GURPS

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Água

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ÁGUA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Magia – Trava Mágica

Trava Mágica (Comum) Esta mágica tranca uma porta magicamente. Ela não poderá ser aberta enquanto a Trava Mágica não for…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sentinela

Sentinela (Área) Sempre que qualquer coisa ou criatura ingressar na área de efeito imbuída de intenções hostis, esta mágica alertará…

7 anos ago

GURPS – Magia – Rouxinol

Rouxinol (Área) Esta mágica torna uma porta ou seção do assoalho bastante barulhenta. O barulho provocado por uma criatura que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Robustez

Robustez (Bloqueio) Esta mágica concede um ponto de Resistência à Dano ao alvo para cada ponto de energia investido nela…

7 anos ago

GURPS – Magia – Reverter Projéteis

Reverter Projéteis (Comum) Esta mágica faz com que qualquer ataque de longa distância (inclusive magias de Projétil) ricocheteiem no alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Pressão

Resistência à Pressão (Comum) Esta mágica protege o alvo contra os efeitos provocados por variações no nível de pressão atmosférica…

7 anos ago

GURPS – Magia – Refletir Olhar

Refletir Olhar* (Bloqueio - Resiste à ataques baseados na visão) Esta mágica resiste à um único ataque que esteja prestes…

7 anos ago

GURPS – Magia – Percepção do Perigo

Percepção do Perigo (Informação) Esta mágica informa ao operador se existe algum perigo imediato por perto, além de também detectar…

7 anos ago

GURPS – Magia – Perceber Observação

Perceber Observação (Área) Esta magia revela ao operador se existe alguém ou alguma coisa espionando ou observando a área de…

7 anos ago

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