Defasar os Outros* (Bloqueio) Esta mágica funciona como a magia Defasar, mas pode ser conjurada sobre objetos e outras criaturas.…
Defasar (Bloqueio) Esta mágica permite ao operador evitar um ataque tornando-se etéreo por um instante. Como ele não chega a…
Criar Portal* (Comum) Esta mágica cria um portal de até 1,5 metros quadrados de tamanho (portais maiores custam proporcionalmente mais)…
Criar Porta (Comum) Esta mágica cria uma "porta" na superfície de uma obstrução sólida capaz de teleportar as criaturas e…
Convocação Extradimensional (Especial) Essa mágica permite ao operador convocar uma criatura de outro Plano de Existência (um demônio ou elemental,…
Controlar Portal (Comum - Resistível pelo portal alvo) Esta mágica permite ao operador abrir um portal que está fechado, fechar…
Acelerar o Tempo* (Área - Resistível por IQ ou ST, o que for maior) Essa magia faz com que o…
1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…
Zona da Verdade (Informação e Área - Resistível por Vontade) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls.…
Ligação Telepática de Rary* (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 253 A Ligação Telepática de…
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