True High Fantasy

GURPS – Magia – Recuperar Memória

Recuperar Memória (Comum) Esta mágica permite que o alvo se recorde de um fato ou perícia que esqueceu, pouco importando…

6 anos ago

GURPS – Magia – Recuperar Fala

Recuperar Fala (Comum) Esta mágica temporariamente restaura a capacidade do alvo de falar, pouco importando o motivo pelo qual ele…

6 anos ago

GURPS – Magia – Recuperar Energia

Recuperar Energia (Especial) Esta mágica aumenta a velocidade com que o operador recupera seus Pontos de Fadiga da forma descrita…

6 anos ago

GURPS – Magia – Recuperar Audição

Recuperar Audição (Comum) Esta mágica restaura a audição do alvo temporariamente, pouco importando o motivo pelo qual ele a perdeu…

6 anos ago

GURPS – Magia – Neutralizar Veneno

Neutralizar Veneno (Comum) Esta mágica elimina um tipo de veneno do corpo do alvo. O operador sofre um redutor de…

6 anos ago

GURPS – Magia – Neutralização Instantânea de Veneno

Neutralização Instantânea de Veneno* (Comum) Esta mágica funciona como a magia Neutralizar Veneno, exceto pelo seguinte: a) Ela age de…

6 anos ago

GURPS – Magia – Leitura do Corpo

Leitura do Corpo (Informação - Resistível por Vontade) Esta mágica cria uma "imagem" visual e tátil do interior do corpo…

6 anos ago

GURPS – Magia – Interromper Sangramento

Interromper Sangramento (Comum) Essa mágica impede que o alvo continue sangrando, como se houvesse sido tratado por alguém que possua…

6 anos ago

GURPS – Magia – Interromper Envelhecimento

Interromper Envelhecimento* (Comum) Esta mágica impede que o alvo envelheça por um mês. Contudo, uma segunda magia somente pode ser…

6 anos ago

GURPS – Magia – Despertar

Despertar (Área) Essa mágica desperta as criaturas que se encontrem dentro da área de efeito, deixando-as em estado de alerta…

6 anos ago

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