True High Fantasy

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Gelo

Corpo de Gelo (199 Pontos) O corpo da criatura é feito de gelo, o que lhe confere as seguintes características:…

7 anos ago

GURPS – Vantagem – Noção do Perigo

Noção do Perigo (15 Pontos) Tipo: Mental Sempre que o personagem for ameaçado por algum perigo iminente (uma emboscada ou…

7 anos ago

GURPS – Magia – Visão Umbrosa

Visão Umbrosa (Comum) Esta mágica permite que o alvo continue enxergando mesmo na mais absoluta escuridão, como se possuísse a…

7 anos ago

GURPS – Magia – Visão Noturna

Visão Noturna (Comum) Esta mágica permite que o alvo enxergue na escuridão quase absoluta, como se possuísse nove níveis da…

7 anos ago

GURPS – Magia – Visão Microscópica

Visão Microscópica (Comum) Esta mágica aumenta em cem vezes a capacidade do alvo de perceber detalhes nos objetos que estejam…

7 anos ago

GURPS – Magia – Visão Brilhante

Visão Brilhante (Comum) Esta mágica permite que o alvo continue enxergando normalmente mesmo quando exposto à fontes de luz intensa…

7 anos ago

GURPS – Magia – Ver o Invisível

Ver o Invisível (Comum) Esta mágica permite que o alvo veja criaturas ou objetos invisíveis, que se revelarão levemente translúcidos…

7 anos ago

GURPS – Magia – Trevas Absolutas

Trevas Absolutas (Área) Esta mágica recobre a área de efeito com um manto de escuridão impenetrável. As criaturas que estiverem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Trevas

Trevas (Área) Esta mágica recobre a área de efeito com um manto de escuridão absoluta. As criaturas que estiverem dentro…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sombra

Sombra (Comum) Esta mágica gera uma sombra sobre o alvo, como se ele estivesse debaixo de um guarda-sol invisível. Isso…

7 anos ago

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