True High Fantasy

GURPS – Magia – Chuva de Meteoros

Chuva de Meteoros* (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 214 Esta poderosa mágica provoca a…

7 anos ago

GURPS – Magia – Bola de Fogo Explosiva Controlável

Bola de Fogo Explosiva Controlável* (Projétil) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 210 Esta mágica permite…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Fogo

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Fogo

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA FOGO: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Terra

Corpo de Terra (175 Pontos) O corpo da criatura é feito de terra ou areia, o que lhe confere as…

7 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Pedra

Corpo de Pedra (140 Pontos) O corpo da criatura é feito de pedra, o que lhe confere as seguintes características:…

7 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Resistência à Pressão

Resistência à Pressão (Variável) Toda criatura está adaptada à pressão atmosférica do seu meio ambiente "nativo" (Terra = 1 atm).…

7 anos ago

GURPS – Magia – Transparência

Transparência (Comum) Esta mágica torna um objeto transparente, embora seu contorno permaneça visível e suas características físicas não se alterem.…

7 anos ago

GURPS – Magia – Transformar Objeto

Transformar Objeto* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador transformar um objeto em outro de mesmo peso,…

7 anos ago

GURPS – Magia – Tingir

Tingir (Comum) Esta mágica permite ao operador alterar a cor de qualquer material inanimado, inclusive os cabelos e a camada…

7 anos ago

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