True High Fantasy

GURPS – Magia – Fortalecer

Fortalecer (Comum) Esta mágica aumenta a Resistência à Dano de um objeto inanimado, embora não melhore a proteção conferida por…

7 anos ago

GURPS – Magia – Fender

Fender* (Comum) Esta mágica causa 1d de dano por Perfuração (Enorme) à um objeto inanimado (parede, porta e etc.) para…

7 anos ago

GURPS – Magia – Explodir

Explodir* (Comum) Esta mágica causa 1d de dano à parte mais frágil/vulnerável de um objeto inanimado para cada dois pontos…

7 anos ago

GURPS – Magia – Estragar

Estragar (Comum) Esta mágica acelera o processo natural de degradação de substâncias inanimadas. Ela enferrujará ferro e aço, mas terá…

7 anos ago

GURPS – Magia – Estender Objeto

Estender Objeto* (Comum) Esta mágica alonga uma das dimensões de um objeto e, por consequência, aumenta seu Modificador de Tamanho,…

7 anos ago

GURPS – Magia – Enfraquecer

Enfraquecer (Comum) Esta mágica causa 1d de dano à parte mais frágil/vulnerável de um objeto inanimado para cada dois pontos…

7 anos ago

GURPS – Magia – Endurecer

Endurecer (Comum - Resistível por ST+2) Esta mágica temporariamente endurece um objeto que não seja rígido, mas não afeta seres…

7 anos ago

GURPS – Magia – Encolher Objeto

Encolher Objeto* (Comum) Esta mágica diminui o tamanho de um objeto sem alterar suas proporções. Além das demais consequências decorrentes…

7 anos ago

GURPS – Magia – Detectar Pontos Fracos

Detectar Pontos Fracos (Informação) Esta mágica permite ao operador descobrir qual é a parte ou ponto mais frágil/vulnerável do alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Despertar Espírito do Objeto

Despertar Espírito do Objeto (Comum) Esta mágica permite ao operador despertar o espírito adormecido de qualquer tipo de objeto bem…

7 anos ago

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