True High Fantasy

GURPS – Magia – Teleconjuração

Teleconjuração* (Especial) Esta magia cria um Olho Mágico e depois o teleporta para o destino escolhido pelo operador, que se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mana

Suspender Mana* (Área) Esta mágica temporariamente reduz o Nível de Mana da área de efeito a zero (Nível de Mana…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Maldição

Suspender Maldição (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de magias como Alterar (qualquer tipo),…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mágicas

Suspender Mágicas (Área - Resistível pelas mágicas alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de qualquer magia em andamento dentro…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Magia

Suspender Magia (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de uma magia que esteja em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Aptidão Mágica

Suspender Aptidão Mágica* (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta magia temporariamente reduz o nível de Aptidão Mágica do alvo a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Roubar Magia

Roubar Magia* (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta magia permite ao operador "roubar" uma mágica lançada por outro conjurador…

8 anos ago

GURPS – Magia – Retardo

Retardo (Comum) Se lançada imediatamente antes de outra magia, sem intervalo entre as conjurações, Retardo posterga a ativação da mágica…

8 anos ago

GURPS – Magia – Restaurar Mana

Restaurar Mana* (Área) Esta mágica iguala o Nível de Mana da área de efeito com o Nível de Mana "médio"…

8 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Magia

Resistência à Magia (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta mágica concede ao alvo dois níveis da vantagem Abascanto para cada…

8 anos ago

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