Despertar – Rathnar

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Rathnar acorda em uma clareira em meio a um local completamente irreconhecível para ele. A selva de Celadon tomou todo o Ducado e regiões outrora vizinhas estão completamente tomadas por matas negras.

Desorientado caminhou até o ponto de ouvir sons do farfalhar de arbustos na proximidade. A ele é revelada a presença de um magnifico animal da floresta, um unicórnio negro. O animal, dotado de inteligência incomum, se comunica telepaticamente com Rathnar e diz que a muito tempo procura pelo elfo pela selva negra. O unicórnio diz chamar-se Kahin Kahil e que fora enviado por Iraqui, rei das Fadas do Vento Cerâmico para auxiliar o alto elfo em sua sagrada missão.

Kahin Kahil

Rathnar foi ressuscitado misteriosamente, dois anos após sua morte contra Makumatam, ao livrar a araneli dos elfos Thaumiel de um ataque derradeiro. Após isso o elfo mergulhou em uma escuridão de desconhecimento por longos e misteriosos 2 anos.

Tomando conhecimento que o local de seu despertar é a outrora cidade de Pontyrel, e que esta está assim como todo o Ducado de Urnst tomado pela selva negra da antiga floresta de Celadon. Uma realidade tenebrosa está preste a ser revelada a Rathnar e sente que precisa correr contra o tempo afim de lutar contra esse inimigo desconhecido.

Rathnar agora junto com sua montaria agora segue rumo ao sudeste em direção as ruínas da tumba que lhe formou como herói – O Lar de Tamoreus, atrás de respostas e um direcionamento. Mistérios e perigos estarão no encalço deste destemido Campeão de Corellon Larethian.

Bruno de Brito

Mestre da campanha "Aurora dos Conflitos", ocorrida no cenário de Greyhawk. Entusiasta do sistema Pathfinder, fã de Magic: The Gathering e churrasqueiro nas horas vagas.

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  • Há muito trabalho a ser feito.

    Rathnar não descansará até concluir suas missões em Celadon.

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