Uma enxurrada de conhecimentos chega ate a Comitiva dos Bravos, um distante aliado, Caliban, entregou ao paladino Zaroq Malorn, aquilo que pode ser um conhecimento de ímpar teor. Os orcs que assolam a região do Vale da Névoa, pergaminhos com escritos e desenhos revelaram aqueles que possivelmente se trata dos principais líderes orcs na ofensiva da região, principalmente Elmo de Peldan.
Por Kirkmund, memórias para compartilhar com Andreia Argêntea o mais breve possível.
Texto Original: Diogo Coelho
Revisão e Publicação: Bruno de Brito
Imagens: Fontes diversas (Internet)
Argu – Olhos de Brumas
Shaman orc de Shargaas.
Argu é temido pelos orcs.
Irmão do “Rei do trono de pedra”.
Lidera dos orcs na invasão ao Vale da Névoa.
É a ponte entre os drows e orc.
Normalmente está acompanhado de 2 grupos de guerra orcs.
Obs. Os orcs falaram de um possível temor do “Rei do trono de pedra” em relação a Argu, por este motivo ele foi mandado nesta missão.
Ga´arg “Sem Presas”
Este líder de pelotão com mais de 2,10 de altura e é conhecido pelo seu ódio pelos elfos (que arrancaram suas presas).
Apesar de montar em um Worg não gosta dos lobos, preferindo lutar no chão.
Obs. Tenta manter os elfos vivos, para depois tortura-los arrancando todos os seus dentes.
Thulor – Lobo de Caça
Este líder de pelotão e lobo de caça dos orcs.
Seu grupo de guerra é o menor de todos, mas os orcs deste pelotão são especialistas em caçar humanos e elfos.
Obs. Seu estilo de combate é a Arquearia Montada.
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Kalila – Extirpadora de Homens
Esta líder de pelotão tem raiva de todos os “homens” de qualquer raça.
Kalila é a melhor dos orcs em luta montada.
Obs. Seu Worg (Morte Branca) é o mais forte, resistente e líder dos worgs.
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Balvataru – A Besta dos Ossos
Este líder de pelotão teve seu corpo e mente modificada depois de alguma experiência drows (provavelmente com o sangue de Moander).
Um bárbaro de guerra que não deixa sobreviventes e gosta de comer o coração de suas vítimas.
Obs. Como seguidor de Bahgtru odeia qualquer tipo de conjurador.
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Zancar – Demônio Branco
Líder de pelotão conhecido pela sua insanidade no combate e de nunca fugir de um combate.
Os orcs de seu pelotão temem sua loucura e inconstância, sem motivo visível Zancar já matou membros de seu bando.
Obs. Qualquer missão em que os drows exijam um pelotão orc para acompanha-los, Argu manda o pelotão de Zancar.
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Savara – Mãe dos orcs
Seguidora de Luthic, está líder de pelotão deve ser a mãe de grade parte dos orcs da montanha do pico do trovão.
Seu grupo de guerra é o maior de todos e o mais fiel.
Obs. A uma possibilidade de Savara ser a mãe “Rei do trono de pedra”.
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Grogim – Víbora da Neve
Mesmo sendo um líder de pelotão, Grogim é um espião dos orcs, e gosta de trabalhar só.
Quando não está liderando o seu pelotão, seu bando fica sobe os comandos de Argu.
Obs. Grogim utiliza venenos em suas armas.
Orcoude – Morde Pedras
Líder de pelotão com grande habilidade para emboscar suas vítimas.
Orcoude era o irmão mais novo de Kalila e os dois sempre mantem seus pelotões em áreas próximas.
Obs. Orcoude e Kalila possuem um pacto de aliança, mesmo se isto for contra as ordens dos seus líderes, um nunca vai trair ou deixar de ajudar o outro.
Recentemente foi derrotado e morto pela Comitiva dos Bravos, quando o grupo de orcs assaltou uma caravana na qual o grupo de heróis estavam. Tudo ocorreu a caminho da Abadia do Feixe Dourado. Certamente quando Kalila tomar conhecimento do fato, irá desejar comer o fígado dos heróis com uma sopa feita de seus sangues…
Gura – Senhor dos Crânios
Filho de Argu, Gura é o líder de pelotão mais poderoso nesta invasão.
Gura lidera o cerco a Elmo de Peldan com um contingente de mais de 350 orcs.
Obs. Gura tem um irmão, que o aconselha em suas ações, os únicos orcs que já falaram ou viram o irmão de Gura foram Argu e o próprio Gura.
Os orcs relataram que é possível ouvir a voz sussurrante e sombria de Holur (o irmão de Gura) quando Gura tem que tomar alguma decisão.
Há ainda um orc cuja identidade é desconhecida. Sabe-se apenas que ele é irmão de Gura e filho de Argu.
Ugmor – Meia Lança
Orc morto por heróis.
A Comitiva dos Bravos ruma para Elmo de Peldan. A cidade está sitiada e seu povo sofre de fome e medo ante os orcs que cercam as principais estradas de acesso a cidade. O grupo de heróis traçou um plano, engendrado ao redor de uma fogueira em uma cabana na cidade recém salva da Abadia do Feixe Dourado. Kirkmund propôs libertar Elmo de Peldan dos orcs, enquanto aguarda com êxito o retorno de Andreia Argêntea de posse da Tocha de Lathander, suposto artefato mágico capaz de rasgar a escuridão que envolve Esembra e punir com fogo sagrado os mortos que encontrarão no Caminho dos Mortos-Vivos, trilha que liga o Vale da Névoa ào Vale da Batalha. Com Elmo de Peldan liberta, a comitiva espera poder reunir um destacamento e subir rumo a Abadia da Espada, antes passando pelo Caminho dos Mortos e desvendando os mistérios que obstruiu aquela trilha para Esembra, a cidade dos guerreiros de Tempus.
O último destino da Comitiva dos Bravos após superar as dificuldades desses lugares é seguir rumo a Árvores Enroladas, o destino dos elfos, o destino de Harash Vanriel…
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