GURPS – Desvantagem Racial – Incurável

Avalie o conteúdo!

Incurável (-20/-30 Pontos)

A criatura é incapaz de curar-se naturalmente. Portanto, não tem direito aos testes diários de HT para recuperar Pontos de Vida perdidos, mesmo estando sob os cuidados de um médico. A perícia Primeiros Socorros, todavia, continua sendo útil para tratar o choque do ferimento ou estancar sangramentos. Mágica e poderes psíquicos afetam-na normalmente. Se ela recuperar Pontos de Vida perdidos apenas em certas condições (quando imersa em lava ou sangue, por exemplo), essa desvantagem custa -20 pontos. Se a criatura jamais se cura naturalmente, o custo é de -30 pontos.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

Dungeons & Dragons completa 50 anos: a história, o legado e o futuro do maior RPG do mundo

D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…

10 meses ago

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

11 meses ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

11 meses ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

11 meses ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

12 meses ago

This website uses cookies.