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GURPS – Magia – Animação

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Animação* (Comum)

Esta mágica convoca um espírito (IQ 9) para animar uma estátua, pintura ou outro item. O objeto em questão deve descrever ou representar um ser humano ou animal. Cabe ao Mestre definir suas habilidades e atributos a partir da configuração de seu corpo físico, mas dentro de suas limitações ele obedecerá fielmente às ordens verbais dadas pelo operador, que serão sempre interpretadas de forma literal. Todavia, não é possível ordenar que o item animado obedeça às ordens de outra pessoa.

Duração: 1 minuto.

Custo: 3. Metade para manter. Multiplique esse custo pelo Modificador de Tamanho+1 do alvo se ele for maior que um ser humano normal (3 x MT+1). Duplique o custo para animar pedra. Triplique para animar metal.

Tempo de Operação: 5 segundos.

Pré-requisito: Convocar Espírito.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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