Animação* (Comum)
Esta mágica convoca um espírito (IQ 9) para animar uma estátua, pintura ou outro item. O objeto em questão deve descrever ou representar um ser humano ou animal. Cabe ao Mestre definir suas habilidades e atributos a partir da configuração de seu corpo físico, mas dentro de suas limitações ele obedecerá fielmente às ordens verbais dadas pelo operador, que serão sempre interpretadas de forma literal. Todavia, não é possível ordenar que o item animado obedeça às ordens de outra pessoa.
Duração: 1 minuto.
Custo: 3. Metade para manter. Multiplique esse custo pelo Modificador de Tamanho+1 do alvo se ele for maior que um ser humano normal (3 x MT+1). Duplique o custo para animar pedra. Triplique para animar metal.
Tempo de Operação: 5 segundos.
Pré-requisito: Convocar Espírito.
A Forja da Fúria - Episódio 9 - Segundo Ato - Kaarghaz e seu Bando…
Os Monstros - Episódio 13 - Urso Demônio (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o desenrolar…
Rosewood - Episódio 13 - Segundo Ato - Combate contra a Rosa Marciana (Savage Worlds)…
Os Monstros - Episódio 12 - Madame Sam (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o desenrolar…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 5 - Episódio 1 - Terceiro Ato -…
A Forja da Fúria - Episódio 9 - Primeiro Ato - Montando Guarda (D&D 5ª…
This website uses cookies.