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GURPS – Magia – Carne para Gelo

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Carne para Gelo* (Comum – Resistível por HT)

Esta mágica transforma uma criatura viva e todo o seu equipamento em gelo. Contudo, ela precisa ser afetada por inteiro. Não é possível transmudar apenas uma parte do seu corpo (um braço ou uma perna, por exemplo).

Duração: Permanente até o gelo derreter ou se quebrar. Além disso, a transformação pode ser revertida pelas magias Remover Maldição ou Pedra para Carne. Nesse último caso, o operador sofre um redutor de -4 em seu NH se não conhecer a mágica Carne para Gelo.

Custo: 12.

Tempo de Operação: 2 segundos.

Pré-requisitos: AM 1+, Enregelar e Corpo de Água.

Objeto: Cajado ou vara de condão. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).

Custo em energia para criar: 1.200.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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