Círculo de Teletransporte* (Área – Resistível por Vontade+1)
Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 215
Esta mágica funciona como a magia Teleporte, exceto pelo fato de que ela transporta todas as criatura que ingressarem na área de efeito para o destino escolhido pelo operador (que não poderá ser alterado posteriormente). O equipamento delas e eventuais objetos que se encontrem no local também serão transportados, desde que não pesem mais do que 100 kg.
O custo de Círculo de Teletransporte e o redutor aplicável ao NH do operador são os descritos na tabela abaixo:
Distância | Custo Básico | Redutor no NH |
Até 10 metros | 10 | 0 |
11-20 metros | 15 | -1 |
20-100 metros | 20 | -3 |
101-500 metros | 25 | -3 |
501 metros – 2.9 km | 30 | -4 |
3-15.9 km | 35 | -5 |
16-159 km | 40 | -6 |
160-1.590 km | 45 | -7 |
Cada x 10 subsequente | +5 | -1 |
Além disso, é necessário cobrir a área de efeito com um pó de âmbar especial ($ 100.000) que desaparece após a conjuração da mágica terminar.
Não é possível teleportar apenas parte dos seres ou itens afetados nem transportá-los para dentro de um objeto sólido.
Por fim, cabe ressaltar que:
a) O Círculo de Teletransporte deve ser criado em uma superfície horizontal e é quase impossível de notar (redutor de -9 no teste de Visão), razão pela qual demarcá-lo de algum modo evitará acionamentos acidentais.
b) As criaturas e objetos teleportados se submetem à quaisquer efeitos adversos decorrentes de eventual fracasso na conjuração da magia. Para tornar as coisas mais interessantes o Mestre pode realizar o teste em segredo e repassar ao operador apenas informações vagas acerca do seu grau de sucesso, em especial se ele obtiver uma Falha Crítica…
Círculo de Teletransporte também pertence à Escola de Magia Acesso.
Duração: 10 minutos.
Custo Básico: Consulte a descrição acima. O mesmo para manter.
Tempo de Operação: 10 minutos.
Pré-requisitos: AM 5+ e Teleportar os Outros.
Objeto e Custo em energia para criar: É possível criar um Círculo de Teletransporte permanente por 100 vezes o custo normal de conjuração da magia.
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