Contramágica (Comum – Resistível pela mágica alvo)
Esta mágica anula uma magia que esteja em andamento, exceto aquelas cujos efeitos sejam permanentes (Extinguir Fogo e Carne para Pedra, por exemplo). Ela não afeta itens mágicos encantados em caráter permanente, porém é capaz de se contrapor às mágicas conjuradas através deles.
Note que:
a) Contramágica pode ser lançada tanto sobre o alvo da magia a ser anulada quanto sobre seu conjurador.
b) O operador também precisa conhecer a mágica que deseja anular.
c) O teste de conjuração é feito contra o menor NH dentre o de Contramágica e o da mágica alvo.
d) É possível utilizar Contramágica diversas vezes para dissipar uma magia de área aos poucos.
Custo: Metade do custo da mágica alvo, desconsideradas as reduções obtidas pelo seu conjurador original por qualquer motivo (um NH elevado, por exemplo).
Tempo de Operação: 5 segundos.
Pré-requisito: AM 1+.
Objeto: Cajado ou vara de condão.
Custo em energia para criar: 700.[1]
[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.
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