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GURPS – Magia – Criptografar

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Criptografar (Comum)

Esta mágica torna um texto, documento ou outro meio de comunicação visual ininteligível para qualquer criatura, exceto o operador. Embora o texto em questão ainda possa ser visto, quem tentar analisá-lo ficará convencido de que se trata de uma linguagem estrangeira, hermética ou complexa demais para ser compreendida.   A critério do Mestre, essa magia também poderia ser usada para criptografar o conteúdo transmitido por outros meios de comunicação relacionados aos demais sentidos além da visão (a escrita em Braille, por exemplo).

Duração: 1 semana.

Custo: 1 para um texto de até 1.000 palavras, 2 para um texto de até 10.000 palavras, 3 para um texto de até 100.000 palavras e mais um ponto de energia para cada 100.000 palavras adicionais.

Pré-requisito: Torpor.

Objeto e Custo em energia para criar: 100 por um cajado, vara de condão ou joia; é possível criptografar um texto em caráter permanente por 100 vezes o custo normal de conjuração da magia.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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