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GURPS – Magia – Destreza

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Destreza (Comum)

Esta mágica concede um bônus de +1 à DX do alvo para cada quatro pontos de energia investidos nela. Isto afeta a sua Velocidade Básica e o NH das suas perícias baseadas em DX.

Duração: 1 minuto.

Custo: 4 a 20. O mesmo para manter.

Pré-requisito: Inabilidade.

Objeto e Custo em energia para criar: 2.000 por um cajado ou vara de condão utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica); 2.000 multiplicado pelo número de pontos de aumento na DX por um objeto (qualquer) que concede o referido bônus ao usuário enquanto ele o trajar, empunhar, vestir ou utilizar.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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