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GURPS – Magia – Domo Atmosférico

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Domo Atmosférico (Área)

Esta mágica cria um domo cintilante cuja permeabilidade a gases é seletiva, permitindo que o operador mantenha um tipo específico de atmosfera no seu interior, escolhido no momento da conjuração da magia. É possível alterar tanto a composição do ar dentro dele quanto a sua pressão total em relação ao ambiente externo. O domo atua expelindo ou absorvendo gases com o objetivo de atingir os níveis definidos pelo operador. Quando isso ocorre, ele deixar de agir sobre os gases em questão até que a composição do ar em seu interior mude novamente. Contudo, o domo não é capaz de criar gases que não existam no local.

Domo Atmosférico também pertence à Escola de Magia Proteção e Advertência.

Duração: 6 horas.

Custo Básico: 4. Metade para manter.

Pré-requisitos: Purificar o Ar e Domo Climático.

Objeto: Cajado. Utilizável apenas por magos.

Custo em energia para criar: 500.[1]

[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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