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GURPS – Magia – Emprestar Perícia

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Emprestar Perícia (Comum)

Esta mágica confere ao alvo uma perícia com NH igual ao valor do Atributo Controlador pertinente+4 ou então lhe concede um bônus de +4 nessa perícia, o que for maior. Contudo, o seu NH não pode superar o NH do operador, que precisa conhecer a perícia em questão, e não é possível emprestar idiomas ou outras magias.

Duração: 1 minuto.

Custo: 3 para fazer, 2 para manter.

Tempo de Operação: 3 segundos.

Pré-requisitos: Transmissão de Pensamentos e IQ 11+.

Objeto: Chapéu, coroa ou outro acessório para a cabeça.

Custo em energia para criar: 400.[1]

[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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