GURPS

GURPS – Magia – Escudo

Avalie o conteúdo!

Escudo (Comum)

Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela (máximo 4), mas somente contra ataques frontais. Esse Bônus de Defesa se acumula com o Bônus de Defesa fornecido pelo escudo que o alvo estiver usando. Contudo, a magia não lhe permite bloquear ataques se não possuir um escudo para fazê-lo.

Duração: 1 minuto.

Custo: Consulte a descrição acima. Metade para manter.

Pré-requisito: AM 2+.

Objeto e Custo em energia para criar: Veja a magia Desviar.

[1] Defesa Passiva na 3ª Edição do GURPS.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão V (D&D 5ª Edição)

No dia 25/05/2025 das 15:00 às 20:00 ocorreu a 35ª sessão de Arzien com a…

6 dias ago

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão IV (D&D 5ª Edição)

Essa é a primeira sessão após longos 7 anos e 4 meses de hibernação!! Após…

1 semana ago

Dungeons & Dragons completa 50 anos: a história, o legado e o futuro do maior RPG do mundo

D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…

4 semanas ago

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

2 meses ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

2 meses ago

This website uses cookies.