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GURPS – Magia – Expulsar Espírito

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Expulsar Espírito (Comum – Resistível por Vontade)

Esta mágica faz com que um espírito ou criatura em forma espiritual que esteja dentro do campo de visão do operador fuja dele imediatamente usando seu Deslocamento máximo atual até que o prazo de duração da magia acabe ou o operador o perca de vista. Além disso, o alvo também não será capaz de atacar o operador de nenhuma maneira, inclusive através de poderes, magias ou habilidades especiais. Contudo, se o espírito estiver possuindo o corpo de uma criatura viva, não será obrigado a deixá-lo. Ao invés disso, fugirá do operador utilizando o corpo de seu hospedeiro.

Duração: 10 segundos.

Custo: 4 para fazer, 2 para manter. Cada ponto de energia extra investido pelo operador impõe um redutor de -1 ao teste de resistência do alvo.

Pré-requisitos: Medo e Detectar Espíritos.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. Utilizável apenas por magos .

Custo em energia para criar: 350.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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