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GURPS – Magia – Imitar Voz

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Imitar Voz (Comum – Resistível por HT)

Esta mágica faz com que a voz do alvo seja substituída pela de outra criatura que o operador conheça, inclusive no que diz respeito à sotaques e flexões especiais. Ele recebe um redutor de -2 em seu NH se estiver tentando recriar uma voz de memória ou de -3 ou pior se a escutou apenas algumas vezes ou há muito tempo atrás. Memória Eidética ou Fotográfica podem ser muito úteis nesses casos.

Para determinar se alguém familiarizado com a voz imitada é ou não enganado, o operador precisa vencer uma Disputa Rápida entre o seu NH na magia e o IQ do ouvinte da primeira vez que ele a escutar. Modificadores: +2 se o ouvinte for próximo da criatura cuja voz foi imitada; -2 se ele estiver distraído ou não esperar um engodo.

Duração: 1 minuto.

Custo: 3 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisito: Vozes.

Objeto: Joia. Afeta apenas o próprio usuário.

Custo em energia para criar: 250.[1]

[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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