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GURPS – Magia – Imunidade ao Som

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Imunidade ao Som (Comum)

Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento imunes aos efeitos do som. Estrondos não irão ensurdecê-lo, armas sônicas não irão lhe causar dano, jatos de som não o deixarão atordoado e assim por diante. Contudo, barulhos e ruídos ainda serão capazes de distraí-lo.

Imunidade ao Som também pertence à Escola de Magia Proteção e Advertência.

Duração: 1 minuto.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisito: Quatro mágicas pertencentes à Escola de Magia Som.

Objeto e Custo em energia para criar: 800 pontos de energia por um objeto (qualquer) que afeta apenas o próprio usuário; 1.200 pontos de energia por um cajado, vara de condão ou joia.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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