Interromper Sangramento (Comum)
Essa mágica impede que o alvo continue sangrando, como se houvesse sido tratado por alguém que possua a perícia Primeiros Socorros. Além disso, ele também recupera um Ponto de Vida.
Note que:
a) Não é possível tratar novamente os mesmos ferimentos do alvo utilizando a perícia Primeiros Socorros.
b) Interromper Sangramento pode ser usada para estabilizar um Ferimento Fatal.
Duração: Permanente, mas os ferimentos sofridos após a conjuração da magia sangram normalmente.
Custo: 1 para estancar uma hemorragia. 10 para estabilizar um Ferimento Fatal.
Pré-requisito: Dar Vitalidade.
Objeto: Qualquer objeto. Precisa ser decorado com a imagem ou representação de um pelicano. Impede que o alvo sangre ou sofra Ferimentos Fatais.
Custo em energia para criar: 500.
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