Jato de Ar (Comum)
Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de ar de um de seus dedos, que deve ser tratado como uma arma de ataque corpo a corpo para todos os fins, embora não sirva para aparar golpes. É necessário obter sucesso em um teste de DX-4 ou da perícia apropriada (Ataque Inato, por exemplo) para acertar o alvo. As Defesas Ativas válidas contra o ataque são o Bloqueio e a Esquiva. O jato não causa dano direto à vítima, porém é capaz de projetá-la para trás (2d de “dano de projeção” para cada ponto de energia investido na magia, exceto no caso de enxames e criaturas feitas de ar ou vapor, que sofrem dano normal).
Duração: 1 segundo.
Custo: 1 a 3. O mesmo para manter. O Jato de Ar possui dois metros de alcance para cada ponto de energia investido na magia.
Pré-requisito: Moldar Ar.
Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. Utilizável apenas por magos.
Custo em energia para criar: 200.
No dia 25/05/2025 das 15:00 às 20:00 ocorreu a 35ª sessão de Arzien com a…
Essa é a primeira sessão após longos 7 anos e 4 meses de hibernação!! Após…
D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…
Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…
Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 6 - Episódio 1 - Primeiro Ato -…
This website uses cookies.