Lich* (Encantamento – Instrumento Arcano)
Esta mágica transforma o operador em um poderoso tipo de morto-vivo conhecido como Lich. Ele adquire todas as características físicas e sobrenaturais descritas no modelo racial Lich, mas preserva sua personalidade, conhecimentos, IQ, perícias, magias e vantagens e desvantagens mentais (inclusive Aptidão Mágica).
Para se transformar em um Lich, primeiro o operador precisa conjurar essa magia sobre si mesmo, exatamente como faria com qualquer outro encantamento. Em seguida, deve ingerir um elixir alquímico especialmente preparado e fazer um teste de HT. Se for bem sucedido, morrerá, mas retornará à vida 2d dias depois como um Lich. Se fracassar, permanecerá morto. A vantagem Sorte e as magias Benção e Desejo são capazes de influenciar esse teste.
Note que:
a) Se o operador fracassar no teste de conjuração da magia Lich, sofrerá 6d de dano.
b) O Elixir do Lich é preparado como qualquer outro elixir alquímico. Ele requer o dispêndio de $ 13.500 em materiais e leva 50 semanas para ficar pronto. Seu nível pré-definido é Alquimia-7.
c) Se alguém que não foi alvo da magia Lich ingerir o Elixir do Lich, sofrerá efeitos equivalentes aos provocados por um Elixir da Morte.
d) Os efeitos de um Elixir do Lich não podem ser anulados ou dissipados, nem mesmo por um Antídoto alquímico.
e) O custo da magia Lich é igual ao total de Pontos de Personagem do operador, incluindo o custo em pontos do modelo racial Lich. (mínimo de 100 pontos de energia).
Lich também pertence à Escola de Magia Necromancia.
Custo: Consulte a descrição acima.
Pré-requisitos: AM 3+, IQ 13+, Encantar, Aprisionar a Alma e Zumbi.
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