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GURPS – Magia – Marcha Lenta

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Marcha Lenta (Comum – Resistível por ST)

Esta mágica divide a velocidade de viagem do alvo pela metade, porém não afeta nem o seu Deslocamento em combate nem a sua Velocidade Básica.

Duração: 1 dia.

Custo: 3. Não pode ser mantida.

Tempo de Operação: 1 minuto.

Pré-requisitos: AM 1+ e Inabilidade ou Debilitar.

Objeto e Custo em energia para criar: 400 por um cajado, vara de condão ou joia utilizável apenas por magos; 300 por um calçado decorado com a imagem ou representação de um caracol que reduz a velocidade de viagem do usuário pela metade enquanto ele o vestir ou utilizar.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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