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GURPS – Magia – Paralisar Membro

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Paralisar Membro (Toque – Resistível por HT)

Esta mágica permite ao operador paralisar um dos membros do alvo, como se ele houvesse sido incapacitado por um ferimento. Para isso, é necessário tocar o membro em questão.

Armaduras não oferecem qualquer proteção contra Paralisar Membro.

Duração: 1 minuto.

Custo: 3. O mesmo para manter.[1]

Pré-requisitos: AM 1+ e pelo menos cinco mágicas pertencentes à Escola de Magia Controle do Corpo, inclusive Inabilidade.

Objeto: Cajado ou vara de condão. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).

Custo em energia para criar: 1.000.

Notas de Rodapé:

[1] O GURPS Magia 4ª Edição afirma que essa mágica não pode ser mantida. Precisa ser refeita.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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