Projéteis da Explosão Flamejante (Comum)
Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Mestre, fls. 225
Esta mágica envolve a munição de uma arma de ataque à distância com chamas que fornecem iluminação equivalente à de uma tocha mas não ferem o usuário. Elas causam 1d de dano extra ao alvo depois de subtraída a sua RD e computados todos os demais modificadores aplicáveis. Projéteis de metal ou pedra não são danificados. Contudo, projéteis feitos de madeira ou outro material igualmente inflamável se transformam em cinzas após atingirem o alvo ou em 10 segundos, o que ocorrer primeiro.
Duração: 1 minuto.
Custo: 7 para fazer, 5 para manter. Se os projéteis disparados pela arma forem feitos de metal ou pedra a magia custa o dobro.
Tempo de Operação: 4 segundos.
Pré-requisitos: Projéteis Flamejantes e Arma da Explosão Flamejante.
Objeto: Arma de ataque à distância cuja munição se inflama sempre que ela é disparada. Não há custo em energia para o usuário. É necessário incorporar um rubi ($ 500) ao item.
Custo em energia para criar: 2.000.
Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…
Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 6 - Episódio 1 - Primeiro Ato -…
A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…
Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…
No dia 17/01/2018 das 20:00 às 01:30 ocorreu a 33ª sessão de Arzien com a…
This website uses cookies.