GURPS

GURPS – Magia – Recuperar Audição

Avalie o conteúdo!

Recuperar Audição (Comum)

Esta mágica restaura a audição do alvo temporariamente, pouco importando o motivo pelo qual ele a perdeu (se a surdez foi provocada por alguma magia, ela resistirá aos efeitos de Recuperar Audição). Contudo, os órgãos auditivos do alvo não podem ter sido completamente arrancados ou destruídos.

Duração: 1 hora.

Custo: Metade do percentual de Audição recuperado (Percepção + Audição Aguçada/2). Metade para manter.

Tempo de Operação: 5 segundos.

Pré-requisitos: Cura Superficial e Ensurdecer ou Aguçar Audição.

Objeto: Joia ou peça de roupa (sempre em funcionamento).

Custo em energia para criar: 1.000.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

4 dias ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

2 semanas ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

3 semanas ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

4 semanas ago

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão III (D&D 5ª Edição)

No dia 17/01/2018 das 20:00 às 01:30 ocorreu a 33ª sessão de Arzien com a…

1 mês ago

This website uses cookies.