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GURPS – Magia – Relâmpago

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Relâmpago (Projétil)

Esta mágica permite ao operador disparar um relâmpago da ponta de seus dedos (TR 13, Prec. +3, ½ Dano 50 e Max 100) que causará 1d-1 pontos de dano por Queimadura ao alvo para cada ponto de energia investido nele.

Note que:

a) Armaduras feitas de metal oferecem apenas RD 1 contra relâmpagos.

b) Se o alvo sofrer dano, deverá ser bem sucedido em um teste de HT submetido à um redutor de -1 para cada dois Pontos de Vida perdidos ou ficará atordoado. A cada turno ele poderá realizar um novo teste de HT para tentar se recuperar.

c) Se o operador atingir equipamentos eletrônicos, eles poderão deixar de funcionar por algum tempo. Consulte o modificador “Surto Elétrico” da vantagem Ataque Inato para maiores detalhes sobre o tema.

d) Não é possível disparar um relâmpago através de grades de metal ou de dentro de um carro, por exemplo. Ele seria imediatamente atraído pelo material condutor e se dispersaria. Entretanto, um relâmpago direcionado à um piso de metal poderia dar um choque em todas as criaturas e objetos que estejam sobre ele, interrompendo a concentração de conjuradores inimigos e causando-lhes um ponto de dano (ou nenhum, a critério do Mestre).

Relâmpago também pertence à Escola de Magia Ar.

Custo: É possível investir um número de pontos de energia por segundo no Relâmpago igual ao nível de Aptidão Mágica do operador.

Tempo de Operação: 1 a 3 segundos.

Pré-requisitos: AM 1+ e seis mágicas pertencentes à Escola de Magia Ar.

Objeto: Cajado ou vara de condão. Utilizável apenas por magos.

Custo em energia para criar: 800 pontos de energia e $ 1.200 de ornamentos em platina.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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