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GURPS – Magia – Transformar Objeto

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Transformar Objeto* (Comum – Resistível por Vontade)

Esta mágica permite ao operador transformar um objeto em outro de mesmo peso, desde que tenha familiaridade com ele (uma arma poderia ser transformada em uma boneca, por exemplo).

Note que:

a) A funcionalidade e qualidade estética do objeto produto da transformação depende das habilidades e perícias do próprio operador. Por exemplo, se ele deseja transformar uma boneca em uma arma de fogo, precisa conhecer a perícia Armeiro.

b) Se o alvo estiver sendo segurado por uma criatura viva, ela tem direito à um teste de resistência.

Duração: 1 hora.

Custo: 1 para cada meio quilo de peso do alvo (mínimo de meio quilo). Dobre esse custo para transformar um objeto de pedra ou em pedra. Triplique para transformar um objeto de metal ou em metal. O mesmo para manter.

Tempo de Operação: Um número de segundos igual ao custo da magia.

Pré-requisitos: AM 2+, Remodelar e pelo menos quatro mágicas do tipo “Criar”.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. Utilizável apenas por magos.

Custo em energia para criar: 1.000.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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