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GURPS – Magia – Visão Brilhante

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Visão Brilhante (Comum)

Esta mágica permite que o alvo continue enxergando normalmente mesmo quando exposto à fontes de luz intensa (o sol, por exemplo), além de protegê-lo contra a cegueira causada pela magia Lampejo, por ataques baseados na visão e etc.

Duração: 1 minuto.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisitos: Aguçar Visão ou pelo menos cinco mágicas pertencentes à Escola de Magia Luz e Trevas. Além disso, o alvo não pode ser cego.

Objeto: Cajado, vara de condão, joia, óculos de sol ou viseira de soldagem. Afeta apenas o próprio usuário.

Custo em energia para criar: 200.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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