GURPS – Vantagem – Aparar Ampliado

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Aparar Ampliado (6 ou 10 Pontos)

Esta vantagem pode ser adquirida separadamente para as mãos nuas (6 pontos), para qualquer arma (6 pontos) ou para todas as armas (10 pontos).

O personagem recebe um bônus de +1 na Defesa Ativa Aparar.

Apenas personagens Treinados por um Mestre ou Mestre de Armas estão autorizados a comprá-la, mas isto pode ocorrer após a criação do personagem, com Pontos de Experiência.

Se a regra que estabelece um valor máximo para as Defesas Ativas estiver em vigor (ver Capítulo V), além de conferir o bônus supramencionado a vantagem Aparar Ampliado aumenta esse limite em um (de 12 para 13, por exemplo).

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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