Caminhar nas Nuvens (Comum)
Esta mágica permite ao alvo caminhar sobre nuvens (e também névoa, fumaça e etc.) como se elas fossem sólidas. Contudo, se por qualquer razão ele se desequilibrar e cair a magia termina imediatamente. Se for refeita no turno seguinte o alvo cairá por apenas um segundo (cerca de cinco metros), mas terá de “escavar” uma saída se estava “dentro” da nuvem quando o operador conjurou a mágica novamente (o que levará cerca de cinco segundos).
Caminhar nas Nuvens também pertence à Escola de Magia Clima.
Duração: 1 hora.
Custo: 3 para fazer, 2 para manter.
Pré-requisitos: Andar no Ar e Andar na Água.
Objeto: Cajado, vara de condão, joia ou calçado. Estes dois últimos itens afetam apenas o próprio usuário.
Custo em energia para criar: 500.