Serralheiro (Comum)
Esta mágica permite ao operador manipular peças pequenas com precisão e sem tocá-las, o que lhe confere um bônus de +5 na perícia Arrombamento desde que ele possua as ferramentas necessárias ao exercício de tal atividade. Contudo, o operador ainda será capaz de abrir uma fechadura mesmo sem elas, embora nesse caso não receba nenhum bônus ou redutor nos testes da referida perícia.
Por fim, cabe ressaltar que o operador também recebe bônus similar nos testes de perícias onde uma “terceira mão” viria a calhar, como Mecânica, por exemplo.
Duração: 1 minuto (suficiente para uma tentativa de arrombar uma fechadura de qualidade mediana).
Custo: 2. O mesmo para manter.
Pré-requisito: Aporte.
Objeto: Uma chave de ouro ou medalhão dourado esculpido na forma de uma chave (valor mínimo de $ 300).
Custo em energia para criar: 1.000.