GURPS – Magia – Radioaudição

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Radioaudição (Comum)

Esta mágica permite que o alvo “escute” ondas de rádio e microondas como se possuísse a vantagem Telecomunicação – Rádio modificada pela Limitação Especial “Apenas Recepção”.

Duração: 1 minuto.

Custo: 2 para fazer, 1 para manter.

Pré-requisito: Aguçar Audição.

Objeto: Joia (normalmente brincos ou argolas). Afeta apenas o próprio usuário. Contudo, alguns itens são capazes de converter sinal de rádio em um sinal audível a todos. O usuário “sintoniza” a frequência desejada utilizando a manobra Concentração.

Custo em energia para criar: 150.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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