Escravizar* (Comum – Resistível por Vontade)
Essa mágica funciona como a magia Subjugar, mas seus efeitos são permanentes. O alvo seguirá fielmente as ordens do operador até Escravizar terminar ou ser dissipada pela magia Remover Maldição. Além disso, concentrando-se o operador é capaz de formar um elo mental com o alvo, o que lhe permitirá ver através dos seus olhos, escutar através de seus ouvidos e lhe dar comandos mentais.
Duração: Permanente.
Custo: 30.
Pré-requisitos: Subjugar e Telepatia.
Objeto: Cajado ou vara de condão. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).
Custo em energia para criar: 4.000.[1]
[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.