Repelir Animais (Área)
Esta mágica resiste às tentativas feitas por determinado tipo de animal de deixar ou de ingressar na área afetada. Para isso, o operador precisa vencer uma Disputa Rápida entre o seu NH efetivo e o HT[1] da criatura a cada rodada.
Os efeitos da magia se estendem a até 4 metros de altura, mas o personagem é capaz de aumentar o seu alcance vertical gastando proporcionalmente mais energia. Ele poderia, por exemplo, dobrar o custo base para afetar uma área com 8 metros de altura. Além disso, é possível excluir animais específicos dos seus efeitos no momento em que ela for conjurada.
Seres que possuam a vantagem Empatia com Animais poderão sentir-se desconfortáveis e irritadiços dentro da área afetada.
Por fim, frise-se que existe uma magia Repelir Animal diferente para cada categoria de criatura (aves, insetos, mamíferos, peixes e répteis), que deve ser aprendida em separado.
Duração: 1 hora.
Custo Básico: Igual ao custo para conjurar a mágica Controlar (Animal) aplicável ao tipo de criatura a ser repelida.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisito: A mágica do tipo Controlar (Animal) aplicável à espécie de criatura a ser repelida.
Objeto e Custo em energia para criar: Uma área pode ser permanentemente encantada para repelir determinado tipo de animal por 100 vezes o custo normal de conjuração da mágica.
Notas de Rodapé:
[1] ST no GURPS Magia 4ª Edição.