

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)
Acompanhem conosco o desenrolar de mais um episódio da aventura “A Forja da Fúria” para D&D 5ª Edição, mestrada pelo DM Sandro Moraes como parte do projeto “Aventuras nos Reinos Esquecidos”, onde os jogadores interpretam bravos heróis dispostos a enfrentar os perigos que espreitam no continente de Faerûn e mais além.
A narrativa possui um tom de leve, épico e divertido, com foco na ação e nos combates.
Personagens
Alekos Kyriakos – Sátiro – Druida (Gabriel)
Erky Timbers – Gnomo – Clérigo (Gabriel)
Brinja Ashenforge – Anã das Montanhas – Guerreira (Fábio)
Calaxan Ghenaar – Draconato – Feiticeiro (Carlos)
Fel’Annor – Alto Elfo – Ladino (Guilherme)
Rydant Bryvimian – Aasimar – Paladino (Marcos)
Sinopse do Episódio
Depois de atravessarem a porta de ferro os aventureiros sobem um lance íngreme de escadas e chegam a um enorme salão abobadado de formato octogonal. O piso está coberto de azulejos rachados e empoeirados. Duas pesadas portas de carvalho guarnecem as saídas nordeste e noroeste. Três estátuas de bronze de quase três metros de altura representando anões ocupam as paredes norte, leste e oeste. Enquanto investigam a câmara das estátuas em busca de armadilhas, os heróis escutam o inconfundível repicar de um martelo colidindo contra uma bigorna ressoando através da rocha…
Sobre o Dungeons & Dragons 5ª Edição
O Dungeons & Dragons, comumente abreviado como D&D ou DnD, é um jogo de interpretação de papéis de alta fantasia criado por Gary Gygax e Dave Arneson. Os jogadores criam personagens que embarcam em aventuras imaginárias onde enfrentam monstros, reúnem tesouros, interagem entre si e ganham pontos de experiência para se tornarem mais poderosos à medida que o jogo avança. O D&D se destaca dos wargames tradicionais por permitir que cada jogador controle um personagem específico ao invés de um exército. Miniaturas ou marcadores em um tabuleiro quadriculado são ocasionalmente utilizados para representar esses personagens. O D&D também inovou ao apresentar o conceito de Mestre de Jogo (Dungeon Master ou DM, no original), que atua ao mesmo tempo como juiz e narrador, descrevendo o cenário onde as aventuras ocorrem e solucionando eventuais conflitos sobre a aplicação das regras.