GURPS – Magia – Esconder

9 anos ago

Esconder (Comum) Esta mágica torna mais difícil perceber o alvo. É necessário obter sucesso em um Teste de Visão para…

GURPS – Magia – Corpo de Sombra

9 anos ago

Corpo de Sombra* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma espécie de sombra viva, razão…

GURPS – Magia – Cores

9 anos ago

Cores (Comum) Esta mágica altera a cor de qualquer tipo de luz. Ela deve ser conjurada sobre a fonte da…

GURPS – Magia – Brilho

9 anos ago

Brilho (Área) Esta mágica inunda a área de efeito com um brilho uniforme por 2d dias. As criaturas e objetos…

Crônicas de Kalin – Parte 3

9 anos ago

Os fragmentos do texto encontrado nas próximas linhas, é um registro raro do sacerdote de Pelor Kalin durante seu exílio…

Aventura CaLuCe: Conflitos na estrada – combate

9 anos ago

Para ver o capítulo anterior, clique aqui. Personagens: Drigos "Fênix" Poderkaine (humano mothaviano) – paladino de Tyr de 11º nível…

Aventura CaLuCe: Conflitos na estrada

9 anos ago

Para ver o capítulo anterior, clique aqui. Personagens: Drigos "Fênix" Poderkaine (humano mothaviano) – paladino de Tyr de 11º nível…

GURPS – Metacaracterística – Bônus de Defesa

9 anos ago

Bônus de Defesa (30 Pontos/Nível) Cada nível dessa metacaracterística confere um bônus de +1 a todas as Defesas Ativas da…

GURPS – Vantagem – Defesa Aprimorada

9 anos ago

Defesa Aprimorada (Variável) Tipo: Mental O personagem é capaz de evitar ataques com grande facilidade. Tratando-se de vantagem altamente cinematográfica,…

GURPS – Vantagem – Visão Telescópica

9 anos ago

Visão Telescópica (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica Os olhos da criatura são capazes de "aproximar" as imagens como se…

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