GURPS – Magia – Criar Água

10 anos ago

Criar Água (Comum) Esta mágica cria 4 litros de água pura para cada dois pontos de energia investidos nela. A…

GURPS – Magia – Criar Ácido

10 anos ago

Criar Ácido (Comum) Esta mágica cria 4 litros de uma poderosa solução ácida para cada quatro pontos de energia investidos…

GURPS – Magia – Correnteza

10 anos ago

Correnteza (Especial - Área) Esta mágica permite que o operador modifique a direção das correntes existentes em uma grande massa…

GURPS – Magia – Corpo de Gelo

10 anos ago

Corpo de Gelo* (Comum – Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma estátua de gelo animada, razão…

GURPS – Magia – Corpo de Água

10 anos ago

Corpo de Água (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma massa animada de água, razão…

GURPS – Magia – Congelar

10 anos ago

Congelar (Comum) Esta mágica transforma água em gelo sólido. Ele manterá a forma do recipiente em que estiver contido. Se…

GURPS – Magia – Condensar Vapor

10 anos ago

Condensar Vapor (Área) Transforma o vapor que estiver dentro da área de efeito em água líquida, cuja temperatura será igual…

GURPS – Magia – Chuva de Adagas de Gelo

10 anos ago

Chuva de Adagas de Gelo (Área) Esta mágica provoca a precipitação de uma chuva de sincelos afiados que causa 1d-2…

GURPS – Magia – Chuva de Ácido

10 anos ago

Chuva de Ácido (Área) Esta mágica provoca a precipitação de uma chuva de ácido que causa 1d-1 pontos de dano…

GURPS – Magia – Chuva

10 anos ago

Chuva (Área) Esta mágica provoca (ou evita) a queda de 2,5 cm de chuva em locais onde o clima seja…

This website uses cookies.