GURPS – Vantagem – Grão-Mago

10 anos ago

Grão-Mago (55 Pontos) Pré-Requisitos: AM 5+, Taumatologia 21+ e 75 Pontos de Personagem investidos em perícias mágicas de natureza arcana…

GURPS – Vantagem – Falar Com Plantas

10 anos ago

Falar com Plantas (15 Pontos) Pré-Requisitos: IP 1+ e Clericato (Natureza/Divindade Relacionada à Natureza) ou AM 4+, Grande Estudioso e…

Planilha para Inventário Magic The Gathering

10 anos ago

1.000, 2.000, milhares de cartas de Magic The Gathering, podem esconder verdadeiras fortunas nesses pequenos objetos. Para isso, e pensando…

Bárbaro – D&D 5ª Edição

10 anos ago

O BÁRBARO Um humano alto membro de alguma tribo caminha em meio a uma nevasca, coberto por peles e empunhando…

P.V | A História de Magic The Gathering

10 anos ago

Continuando a série de histórias que narram a história mais completa e conhecida do enredo que permeia os mundos de…

GURPS – Desvantagem Racial – Sem Membros Manipuladores

10 anos ago

Sem Membros Manipuladores (-30 Pontos) A criatura possui patas ou cascos na extremidade de seus membros. Logo, não é capaz…

Digressões de um ingênuo mago

10 anos ago

Para ver as aventuras anteriores e relacionados:  1 - jaula dos prisioneiros aberta, clique aqui  2 - urro do urso-coruja,…

O urro do urso coruja

10 anos ago

Para ver o capítulo anterior, clique aqui. Personagens envolvidos:  Delgrim Escudo Dourado - anão da montanha - guerreiro Juliette Tasselroff…

GURPS – Limitações – Alcance Reduzido

10 anos ago

Alcance Reduzido (-10%/Nível) Cada nível dessa Limitação divide o alcance da habilidade ou poder possuído pela criatura por dois. Tratando-se…

GURPS – Ampliações – Vínculo

10 anos ago

Vínculo (+10% ou +20%) A criatura é capaz de utilizar dois ou mais poderes ao mesmo tempo, como se eles fossem…

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