Atordoar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica deixa o alvo fisicamente atordoado. Contudo, ele pode realizar um teste de…
Andar em Círculos (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera a direção para a qual o alvo está voltado…
Ambidestria (Comum) Esta magia torna o alvo ambidestro, razão pela qual ele deixa de receber o redutor usual de -4…
Alterar a Voz (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera a voz do alvo conforme a vontade do operador.…
Alterar Feições (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera as feições do alvo conforme a vontade do operador. Contudo,…
Alterar o Corpo (Comum - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Alterar Feições, exceto pelo seguinte: a)…
Alongar Membro (Comum) Esta mágica permite ao operador alongar um de seus membros (braço, perna, tentáculo e etc.) a uma…
Agonizar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica aumenta a sensibilidade tátil do alvo até níveis dolorosos. O mais leve…
Para ver episódio anterior, clique aqui. Com voz vacilante, Drigos Poderkaine perguntou ao vampiro: - Como assim? Todos estão mortos?…
Comentários do mestre: Essa foi a aventura que marcou o retorno de um jogador de grande calibre no cenário de…
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