GURPS – Magia – Controlar Membro

10 anos ago

Controlar Membro (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador controlar um dos membros do alvo (braços, pernas,…

GURPS – Magia – Coceira

10 anos ago

Coceira (Comum - Resistível por HT) Esta mágica causa uma coceira irresistível em algum ponto do corpo do alvo, à…

GURPS – Magia – Cocégas

10 anos ago

Cócegas (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador acometer o alvo com cócegas terríveis enquanto mantiver a…

GURPS – Magia – Cegar

10 anos ago

Cegar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica cega o alvo temporariamente, razão pela qual, dentre outras consequências, ele recebe…

GURPS – Magia – Cadência

10 anos ago

Cadência (Comum) Esta mágica dobra a velocidade em que o alvo é capaz de produzir bens manufaturados (i.e. feitos ou…

GURPS – Magia – Aumentar os Outros

10 anos ago

Aumentar os Outros* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Aumentar, mas pode ser conjurada sobre…

GURPS – Magia – Aumentar Atributo

10 anos ago

Aumentar Atributo (Comum ou Bloqueio) Existem quatro variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente, embora todas funcionem da mesma…

GURPS – Magia – Aumentar

10 anos ago

Aumentar* (Comum) Essa mágica permite ao operador aumentar o seu próprio tamanho. Além das demais consequências decorrentes da alteração do…

GURPS – Magia – Atrofiar Membro

10 anos ago

Atrofiar Membro (Toque - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador atrofiar um dos membros da vítima, incapacitando-o permanentemente,…

GURPS – Magia – Atrapalhar

10 anos ago

Atrapalhar (Bloqueio - Resistível por DX) O alvo se atrapalha na ação que estava realizando. Se ele pretendia aparar um…

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