Nome: Litandrila Pelloth Jogador: Marcos Idade: ?? Raça/Etnia: Meio-Elfa Profissão: ?? Cabelos/Olhos: Platinados/Azuis Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,65 m/58 kg Clique aqui para fazer o download do…
Nome: Yoleth Bloodmoon Jogador: Alexandre Idade: 25 anos Raça/Etnia: Humana/Chondathan Profissão: Historiador Cabelos/Olhos: Negros/Negros Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,76 m/70 kg Yoleth Bloodmoon nasceu durante um…
Zumbi em Massa* (Área) Essa mágica funciona como a magia Zumbi, mas permite ao operador animar todos os cadáveres relativamente…
Zumbi (Comum) Esta mágica permite ao operador animar um cadáver relativamente completo, transformando-o em um escravo morto-vivo que o obedecerá…
Visão da Morte (Comum) Esta mágica faz com que o alvo tenha uma visão de sua própria morte, que tanto…
Visão Astral* (Comum) Esta mágica permite ao operador enxergar seres insubstanciais, como fantasmas e criaturas sob os efeitos das magias…
Submeter Espírito* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Escravizar, inclusive no que diz respeito à…
Solidificar (Especial - Resistível por IQ ou ST, o que for maior) Essa mágica pode ser usada por fantasmas e…
Roubar Vitalidade (Comum) Esta mágica permite ao operador recuperar um Ponto de Vida para cada três Pontos de Vida drenados…
Roubar Perícia* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica permite que o operador transfira uma perícia do alvo para si…
Roubar Juventude* (Comum - Resistível por HT) Essa mágica faz com que o alvo envelheça dois anos e o operador…
Roubar Força (Comum) Esta mágica permite ao operador recuperar um Ponto de Fadiga para cada três Pontos de Fadiga drenados…
Roubar Beleza* (Comum) Essa mágica permite que o operador ganhe uma quantidade de níveis de Aparência iguais aos níveis de…
Roubar Atributo* (Comum - Resistível pelo Atributo apropriado) Existem quatro variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente, embora todas…
Retardar Cura (Comum - Resistível por HT) Essa mágica impõe um redutor de -1 a todos os testes de recuperação…
Repelir Espíritos (Área) Essa mágica resiste à quaisquer tentativas feitas por espíritos e outros seres insubstanciais (criaturas sob os efeitos…
Pestilência (Comum) Esta mágica infecta o alvo com a doença especificada pelo operador, embora o Mestre possa vetar escolhas que…
Morte Putrefata* (Toque - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo apodreça de dentro para fora. A…
Materializar (Especial - Resistível por IQ ou ST, o que for maior) Essa mágica pode ser usada por fantasmas e…
Expulsar Zumbi (Área) Esta mágica causa 1d de dano à todos os mortos-vivos criados através da magia Zumbi que estiverem…
Expulsar Espírito (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que um espírito ou criatura em forma espiritual que…
Eviscerar* (Toque - Resistível por HT ou IQ) Esta mágica permite que o operador introduza sua mão no corpo do…
Espírito da Caveira (Comum) Esta mágica invoca um assassino fantasmagórico a partir da força vital impregnada no crânio de uma…
Envelhecimento* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo envelheça um ano para cada 10 pontos…
Detectar Espíritos (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem fantasmas, espíritos, mortos-vivos ou outras entidades sobrenaturais semelhantes…
Convocar Zumbi (Especial) Esta mágica permite ao operador convocar um morto-vivo criado através da magia Zumbi à sua presença. Para…
Convocar Espírito (Informação - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador conversar com o espírito de uma pessoa morta.…
Convocar Demônio (Especial) Essa versão da magia Convocação Extradimensional permite ao operador convocar um demônio para o seu Plano de…
Controlar Zumbi (Comum) Esta mágica permite ao operador assumir o controle de um morto-vivo criado através da magia Zumbi, desde…
Comandar Espírito (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Subjugar, mas afeta somente espíritos. Cada tipo…
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