Localizadora (Informação)
Essa mágica permite que o operador entre em sintonia com determinado indivíduo ou objeto feito por seres humanos com o objetivo de localizá-lo. Se o teste de conjuração for bem sucedido, o operador terá uma visão do paradeiro alvo ou será guiado até ele, desde que o alvo se encontre a no máximo 1,5 km de distância.
Além dos Modificadores de Longa Distância descritos na seção homônima do Capítulo II, aplique um redutor de -5 ao NH do operador se ele não possuir nada relacionado ao alvo no momento da conjuração da magia. Contudo, o operador recebe um bônus de +1 em seu NH se manteve contato ou de alguma outra forma está familiarizado com o alvo.
Note que:
a) Para localizar uma pessoa, o operador deve saber seu nome ou conhecê-la bem o suficiente para conseguir visualizá-la.
b) Essa magia somente pode ser conjurada para localizar determinada pessoa ou objeto uma vez por semana.
Custo: 3.
Pré-requisitos: AM 1+, IQ 12+ e pelo menos duas mágicas do tipo “Localizar”.
Objeto e Custo em energia para criar: 500 por uma forquilha de madeira, osso ou marfim ou uma bússola esculpida em marfim que sempre apontará na direção do alvo escolhido no momento de sua criação. É necessário incorporar ao item algo relacionado ao alvo em questão.
Os Monstros - Episódio 4 - Segundo Ato - Feras Noturnas (Vampiro: A Máscara) Acompanhem…
A Cidadela sem Sol - Episódio 16 - Quarto Ato - O Bosque do Crepúsculo…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 04 - Episódio 11 - Segundo Ato -…
Galeria das Almas - Episódio 8 - Primeiro Ato - Reunião com o Advogado (Kult:…
Rosewood - Episódio 11 - Primeiro Ato - A Sala de Máquinas (Savage Worlds) Acompanhem…
Os Monstros - Episódio 4 - Primeiro Ato - O Convite (Vampiro: A Máscara) Acompanhem…
This website uses cookies.