Sono (Comum - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo adormeça. Se ele estiver de pé, cairá…
Sabedoria (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 em todos os testes de IQ e de perícias baseadas em…
Retrovisão (Comum) Esta mágica amplia o campo de visão do alvo, conferindo-lhe a vantagem Visão de 360º. Duração: 1 minuto.…
Recordar (Comum) Esta mágica permite que o alvo relembre um fato ou evento esquecido ou do qual se recorda vagamente…
Prontidão* (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 em todos os Testes de Sentido feitos pelo alvo para cada…
Pesadelo (Comum - Resistível por Vontade) Quando conjurada sobre uma criatura adormecida, esta mágica faz com que ela tenha um…
Pânico (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Memorizar (Comum) Esta mágica permite que o operador memorize tudo o que estiver percebendo no momento em que conjurá-la, bem…
Memória Falsa (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica implanta uma memória simples na mente do alvo. Se ela conflitar…
Medo (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Loucura Permanente* (Comum - Resistível por Vontade-2) Essa mágica funciona como a magia Loucura, mas seus efeitos são permanentes. Duração:…
Loucura (Comum - Resistível por Vontade-2) Esta mágica torna o alvo temporariamente insano. Cabe ao Mestre definir qual tipo de…
Loquacidade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz o alvo escutar exatamente o que deseja ouvir, pouco importando o…
Lealdade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica torna o alvo leal ao operador. Ele obedecerá qualquer ordem direta que…
Juramento (Comum) Essa mágica funciona como a magia Condicionamento Permanente, mas somente afeta alvos voluntários. Embora seja o operador quem…
Inépcia (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os testes de IQ e…
Fúria (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que o alvo seja imediatamente tomado por uma fúria incontrolável,…
Fortalecer Vontade (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 em todos os testes de Vontade feitos pelo alvo para…
Fascinar (Comum ou Bloqueio - Resistível por Vontade) Esta mágica paralisa o alvo (i.e. uma criatura sapiente) e o faz…
Êxtase* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que o alvo sinta uma onda de prazer incapacitante que…
Evitar (Área) Essa mágica torna a área de efeito repulsiva e desagradável à todos os seres, exceto o operador. Para…
Estupidez* (Comum - Resistível por Vontade) Está mágica reduz o valor do IQ do alvo a 1, transformando-o em um…
Escravizar* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica funciona como a magia Subjugar, mas seus efeitos são permanentes. O alvo…
Enfraquecer Vontade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os testes de Vontade…
Embriaguez (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica deixa o alvo embriagado, razão pela qual ele sofrerá um redutor de…
Embotamento Completo* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os Testes de Sentido…
Embotar Sentido (Comum - Resistível por HT) Existem diversas variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente (Embotar Visão, Embotar…
Desorientar (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Criptografar (Comum) Esta mágica torna um texto, documento ou outro meio de comunicação visual ininteligível para qualquer criatura, exceto o…
Controlar Emoção (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no…
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