Memória Falsa (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica implanta uma memória simples na mente do alvo. Se ela conflitar…
Medo (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Loucura Permanente* (Comum - Resistível por Vontade-2) Essa mágica funciona como a magia Loucura, mas seus efeitos são permanentes. Duração:…
Loucura (Comum - Resistível por Vontade-2) Esta mágica torna o alvo temporariamente insano. Cabe ao Mestre definir qual tipo de…
Loquacidade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz o alvo escutar exatamente o que deseja ouvir, pouco importando o…
Lealdade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica torna o alvo leal ao operador. Ele obedecerá qualquer ordem direta que…
Juramento (Comum) Essa mágica funciona como a magia Condicionamento Permanente, mas somente afeta alvos voluntários. Embora seja o operador quem…
Inépcia (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os testes de IQ e…
Fúria (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que o alvo seja imediatamente tomado por uma fúria incontrolável,…
Fortalecer Vontade (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 em todos os testes de Vontade feitos pelo alvo para…
Fascinar (Comum ou Bloqueio - Resistível por Vontade) Esta mágica paralisa o alvo (i.e. uma criatura sapiente) e o faz…
Êxtase* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que o alvo sinta uma onda de prazer incapacitante que…
Evitar (Área) Essa mágica torna a área de efeito repulsiva e desagradável à todos os seres, exceto o operador. Para…
Estupidez* (Comum - Resistível por Vontade) Está mágica reduz o valor do IQ do alvo a 1, transformando-o em um…
Escravizar* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica funciona como a magia Subjugar, mas seus efeitos são permanentes. O alvo…
Enfraquecer Vontade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os testes de Vontade…
Embriaguez (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica deixa o alvo embriagado, razão pela qual ele sofrerá um redutor de…
Embotamento Completo* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os Testes de Sentido…
Embotar Sentido (Comum - Resistível por HT) Existem diversas variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente (Embotar Visão, Embotar…
Desorientar (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Criptografar (Comum) Esta mágica torna um texto, documento ou outro meio de comunicação visual ininteligível para qualquer criatura, exceto o…
Controlar Emoção (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no…
Condicionamento Permanente* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite que o operador dê uma ordem ao alvo que ele…
Condicionamento* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica permite ao operador dar uma ordem ao alvo que ele deverá obedecer.…
Comando (Bloqueio - Resistível por Vontade) Essa mágica permite que o operador dê uma ordem ao alvo (duas palavras ou…
Cativar (Especial - Resistível por Vontade) Essa mágica faz com que uma história contada pelo operador seja especialmente cativante. Todas…
Bravura (Área - Resistível por Vontade-1) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…
Atrair (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que entrarem na área de efeito e fracassarem no teste de…
Atordoamento Mental (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica deixa o alvo mentalmente atordoado até que ele seja bem sucedido…
Amnésia Permanente* (Comum - Resistível por Vontade ou Perícia) Essa mágica funciona como a magia Amnésia, mas seus efeitos são…
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