Sandro Moraes

GURPS – Magia – Ouvido Mágico Invisível

Ouvido Mágico Invisível (Comum) Esta mágica cria um Ouvido Mágico que só pode ser visto com o auxílio da magia…

7 anos ago

GURPS – Magia – Ouvido Mágico

Ouvido Mágico (Comum) Esta mágica cria uma réplica da orelha do operador, capaz de escutar e de se mover sem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Muralha de Silêncio

Muralha de Silêncio (Área) Esta mágica cerca a área de efeito com uma muralha de silêncio que impede a passagem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Mensagem Retida

Mensagem Retida (Área) Esta magia cria uma mensagem verbal que será entregue à pessoa especificada no momento de sua conjuração…

7 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Som

Jato de Som (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um jato de som fino e estridente de um de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade ao Som

Imunidade ao Som (Comum) Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento imunes aos efeitos…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imitar Voz

Imitar Voz (Comum - Resistível por HT) Esta mágica faz com que a voz do alvo seja substituída pela de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Furtividade Mágica

Furtividade Mágica (Comum) Esta mágica funciona como a magia Quietude, mas o alvo é capaz de falar normalmente se desejar.…

7 anos ago

GURPS – Magia – Estrondo

Estrondo (Comum) Esta mágica produz um único som bastante alto, como o de uma explosão ou o ribombar de um…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escriba Musical

Escriba Musical (Comum) Esta mágica anima uma caneta, que passará a registrar qualquer melodia que o operador executar em um…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escrever

Escrever (Comum) Esta mágica anima uma caneta, que passará a escrever o que o operador ditar. Se ele fracassar no…

7 anos ago

GURPS – Magia – Eloquência

Eloquência (Comum) Esta mágica concede a vantagem Voz Melodiosa ao alvo, mas não afeta criaturas que já a possuam. Duração:1…

7 anos ago

GURPS – Magia – Ecos do Passado

Ecos do Passado (Comum) Esta mágica reproduz qualquer som "escutado" por uma parede ou objeto no passado. O operador precisa…

7 anos ago

GURPS – Magia – Conversar

Conversar (Comum) Esta mágica permite que o operador e o alvo se comuniquem de forma discreta e segura mesmo em…

7 anos ago

GURPS – Magia – Barulho

Barulho (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com um alarido confuso, contínuo e bastante alto, além de cercá-la…

7 anos ago

GURPS – Magia – Balbuciar

Balbuciar (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impede que uma criatura viva produza sons inteligíveis, o que impossibilita a…

7 anos ago

GURPS – Magia – Audição Remota

Audição Remota (Informação) Esta mágica permite ao operador escutar qualquer conversação que ocorra dentro do seu campo de visão, mesmo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aguçar Sentido

Aguçar Sentido (Comum) Existem diversas variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente (Aguçar Visão, Aguçar Audição, Aguçar Olfato/Paladar, Aguçar…

7 anos ago

GURPS – Vantagem – Sentidos Aguçados

Sentidos Aguçados (2 Pontos/Nível) Tipo: Física Um dos sentidos da criatura é mais apurado do que o normal. Cada Sentido…

7 anos ago

GURPS – Regras de Combate – Sequência de Combate

SEQUÊNCIA DE COMBATE: Sequência de Combate: Na 4ª Edição do GURPS o combate acontece de segundo em segundo. Os personagens…

7 anos ago

GURPS – Magia – Chuva de Meteoros

Chuva de Meteoros* (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 214 Esta poderosa mágica provoca a…

7 anos ago

GURPS – Magia – Bola de Fogo Explosiva Controlável

Bola de Fogo Explosiva Controlável* (Projétil) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 210 Esta mágica permite…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Fogo

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Fogo

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA FOGO: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Terra

Corpo de Terra (175 Pontos) O corpo da criatura é feito de terra ou areia, o que lhe confere as…

7 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Pedra

Corpo de Pedra (140 Pontos) O corpo da criatura é feito de pedra, o que lhe confere as seguintes características:…

7 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Resistência à Pressão

Resistência à Pressão (Variável) Toda criatura está adaptada à pressão atmosférica do seu meio ambiente "nativo" (Terra = 1 atm).…

7 anos ago

GURPS – Magia – Transparência

Transparência (Comum) Esta mágica torna um objeto transparente, embora seu contorno permaneça visível e suas características físicas não se alterem.…

7 anos ago

GURPS – Magia – Transformar Objeto

Transformar Objeto* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador transformar um objeto em outro de mesmo peso,…

7 anos ago

GURPS – Magia – Tingir

Tingir (Comum) Esta mágica permite ao operador alterar a cor de qualquer material inanimado, inclusive os cabelos e a camada…

7 anos ago

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