Sandro Moraes

GURPS – Magia – Teleconjuração

Teleconjuração* (Especial) Esta magia cria um Olho Mágico e depois o teleporta para o destino escolhido pelo operador, que se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mana

Suspender Mana* (Área) Esta mágica temporariamente reduz o Nível de Mana da área de efeito a zero (Nível de Mana…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Maldição

Suspender Maldição (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de magias como Alterar (qualquer tipo),…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mágicas

Suspender Mágicas (Área - Resistível pelas mágicas alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de qualquer magia em andamento dentro…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Magia

Suspender Magia (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de uma magia que esteja em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Aptidão Mágica

Suspender Aptidão Mágica* (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta magia temporariamente reduz o nível de Aptidão Mágica do alvo a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Roubar Magia

Roubar Magia* (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta magia permite ao operador "roubar" uma mágica lançada por outro conjurador…

8 anos ago

GURPS – Magia – Retardo

Retardo (Comum) Se lançada imediatamente antes de outra magia, sem intervalo entre as conjurações, Retardo posterga a ativação da mágica…

8 anos ago

GURPS – Magia – Restaurar Mana

Restaurar Mana* (Área) Esta mágica iguala o Nível de Mana da área de efeito com o Nível de Mana "médio"…

8 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Magia

Resistência à Magia (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta mágica concede ao alvo dois níveis da vantagem Abascanto para cada…

8 anos ago

GURPS – Magia – Resguardar Área

Resguardar Área (Área - Resiste à qualquer mágica de Informação) Esta mágica funciona como a magia Resguardar, mas protege tanto…

8 anos ago

GURPS – Magia – Resguardar

Resguardar (Comum - Resiste à qualquer mágica de Informação) Esta mágica resiste à qualquer magia de Informação conjurada sobre o…

8 anos ago

GURPS – Magia – Remover Maldição

Remover Maldição (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica remove permanentemente os efeitos de magias como Alterar (qualquer tipo),…

8 anos ago

GURPS – Magia – Remover Aura

Remover Aura (Especial) Esta magia remove por completo as emanações mágicas provenientes de uma criatura ou objeto da forma descrita…

8 anos ago

GURPS – Magia – Reflexo

Reflexo (Especial) Se lançada imediatamente antes de outra magia, sem intervalo entre as conjurações, Reflexo faz com que a mágica…

8 anos ago

GURPS – Magia – Refletir

Refletir (Bloqueio - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica funciona como a magia Proteção, exceto pelo fato de que reflete…

8 anos ago

GURPS – Magia – Recarregar Gema de Energia

Recarregar Gema de Energia* (Comum) Esta mágica recarrega um ponto de energia de uma Gema de Energia para cada três…

8 anos ago

GURPS – Magia – Proteger Magia

Proteger Magia* (Comum) Esta magia é conjurada sobre outra com o objetivo de impedir que ela seja adulterada, anulada ou…

8 anos ago

GURPS – Magia – Proteção Total

Proteção Total (Bloqueio - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica funciona como a magia Proteção, mas protege todos os alvos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Proteção

Proteção (Bloqueio - Resistível pela mágica alvo) Se conjurada imediatamente depois de outra mágica, Proteção é capaz de impedi-la de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Pentagrama

Pentagrama (Especial - Resiste à tentativas de cruzá-lo) Esta magia permite ao operador desenhar um círculo arcano no solo que…

8 anos ago

GURPS – Magia – Muralha Mágica

Muralha Mágica (Área - Resiste à qualquer mágica conjurada através dela) Uma Muralha Mágica resiste à qualquer magia conjurada a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Manter Magia

Manter Magia* (Especial) Esta mágica é lançada sobre outra magia do operador (que esteja em andamento) com o objetivo de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Maldição

Maldição (Comum) Esta mágica impõe um redutor em todas as rolagens de dados feitas pelo alvo, embora não afete Falhas…

8 anos ago

GURPS – Magia – Magia Penetrante

Magia Penetrante (Comum) Se lançada imediatamente antes de outra mágica, sem intervalo entre as conjurações, Magia Penetrante permite que a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Magia

Localizar Magia (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da fonte de magia significativa…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Antimagia

Escudo Antimagia (Área - Resiste à qualquer mágica conjurada através dele) Um Escudo Antimagia resiste à qualquer mágica conjurada através…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escamotear Magia

Escamotear Magia (Comum) Esta mágica impõe um redutor de -2 ao NH de qualquer magia de Informação conjurada sobre o…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escamotear Informação

Escamotear Informação (Comum - Resiste à qualquer mágica de Informação) Esta magia redireciona qualquer mágica de Informação feita sobre o…

8 anos ago

GURPS – Magia – Emprestar Magia

Emprestar Magia (Comum) Esta mágica permite ao operador "emprestar" uma magia a outra criatura, que assume total controle e responsabilidade…

8 anos ago

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