Sandro Moraes

GURPS – Magia – Intervalo

Intervalo* (Área) Essa magia temporariamente remove a área de efeito (e todo o seu conteúdo) do fluxo do tempo, como…

8 anos ago

GURPS – Magia – Espionar Portal

Espionar Portal (Comum) Quando conjurada sobre um portal aberto, esta mágica permite que imagens, sons e aromas o atravessem como…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Antiteleporte

Escudo Antiteleporte (Área) Esta mágica impõe um redutor de -5 no NH de qualquer poder, magia ou habilidade utilizado para…

8 anos ago

GURPS – Magia – Esconder Objeto

Esconder Objeto (Comum) Esta mágica permite que o operador envie um objeto inanimado para um espaço extradimensional de onde ele…

8 anos ago

GURPS – Magia – Defasar os Outros

Defasar os Outros* (Bloqueio) Esta mágica funciona como a magia Defasar, mas pode ser conjurada sobre objetos e outras criaturas.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Defasar

Defasar (Bloqueio) Esta mágica permite ao operador evitar um ataque tornando-se etéreo por um instante. Como ele não chega a…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Portal

Criar Portal* (Comum) Esta mágica cria um portal de até 1,5 metros quadrados de tamanho (portais maiores custam proporcionalmente mais)…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Porta

Criar Porta (Comum) Esta mágica cria uma "porta" na superfície de uma obstrução sólida capaz de teleportar as criaturas e…

8 anos ago

GURPS – Magia – Convocação Extradimensional

Convocação Extradimensional (Especial) Essa mágica permite ao operador convocar uma criatura de outro Plano de Existência (um demônio ou elemental,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Portal

Controlar Portal (Comum - Resistível pelo portal alvo) Esta mágica permite ao operador abrir um portal que está fechado, fechar…

8 anos ago

GURPS – Magia – Acelerar o Tempo

Acelerar o Tempo* (Área - Resistível por IQ ou ST, o que for maior) Essa magia faz com que o…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Acesso

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

8 anos ago

GURPS – Magia – Zona da Verdade

Zona da Verdade (Informação e Área - Resistível por Vontade) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ligação Telepática de Rary

Ligação Telepática de Rary* (Área)  Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 253 A Ligação Telepática de…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Comunicação e Empatia

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Comunicação e Empatia

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA COMUNICAÇÃO E EMPATIA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As…

8 anos ago

GURPS – Magia – Bom Fruto

Bom Fruto (Toque) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 210 Esta mágica permite ao operador imbuir…

8 anos ago

GURPS – Magia – Banquete de Heróis

Banquete de Heróis* (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 208-209 Esta mágica permite ao operador…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Alimentos

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Alimentos

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ALIMENTOS: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Controle do Corpo

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA CONTROLE DO CORPO: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais…

8 anos ago

GURPS – Magia – Despedaçar Membros

Despedaçar Membros* (Toque - Resistível por HT) Fonte de Inspiração: Quadrinhos e Videogames Esta mágica permite ao operador causar ao…

8 anos ago

GURPS – Magia – Armadura Natural

Armadura Natural (Comum) Fonte de Inspiração: Quadrinhos e Videogames Ao enrijecer os tecidos e os músculos do alvo esta mágica…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Controle do Corpo

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

8 anos ago

GURPS – Magia – Teleconjuração

Teleconjuração* (Especial) Esta magia cria um Olho Mágico e depois o teleporta para o destino escolhido pelo operador, que se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mana

Suspender Mana* (Área) Esta mágica temporariamente reduz o Nível de Mana da área de efeito a zero (Nível de Mana…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Maldição

Suspender Maldição (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de magias como Alterar (qualquer tipo),…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Mágicas

Suspender Mágicas (Área - Resistível pelas mágicas alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de qualquer magia em andamento dentro…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Magia

Suspender Magia (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de uma magia que esteja em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Aptidão Mágica

Suspender Aptidão Mágica* (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta magia temporariamente reduz o nível de Aptidão Mágica do alvo a…

8 anos ago

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